UI/UX Designer à l’école du code
Orange
Rabat, Morocco
il y a 4j

about the role

Mettre en place la direction artistique des tous les projets issus de l’école du code : développés ou accompagnés.

Assurer une qualité optimale des maquettes graphiques et des supports de communication pour les projets technologiques issus de l’Orange Digital Center : production des supports graphiques et des prototypes.

Assurer des formations aux jeunes à l’écoles du code et / ou dans les université sur les dernières tendances graphiques (UX / UI) liées à son domaine d’expertise.

Activités principales

  • Développer la conception artistique ou assurer le suivi des travaux qui lui sont confiés.
  • Gérer les projets graphiques de la conception à la livraison : pilotage, planification, coordination avec l’équipe projet, documentation, respect des délais et du périmètre du projet.
  • Superviser et s’impliquer dans toutes les étapes de développement du projet technologique : veiller au respect de la maquette graphique et à la validation finale du projet.
  • Accompagner, encadrer les apprenants (étudiants ou diplômés) en stage à l’école du code dans leurs conceptions graphiques.
  • Participer à la mise en place des processus de gestion de projets à l’école du code.
  • Sélectionner et évaluer les apprenants qui vont intégrer l’école du code dans les différentes cohortes.
  • Etre force de proposition par rapport aux activités de l’école du code et aux projets proposés : idées de projets innovants, concepts d’évènements, intervenants, veille technologique
  • Participer activement aux activités de l’école du code : formations, évènements, Talks et challenges et être force de proposition.
  • Rendre compte à la hiérarchie de son activité.
  • Relations (Interne / Externe)

    Interne : les ressources du Orange Digital Center

    Externe : partenaires, startups, clients, associations, universités

    about you

    Diplôme en design, art graphique ou communication multimédia

    Expérience antérieure

    2 ans d'expérience dans une agence de communication ou un domaine similaire.

    Bonne connaissance en gestion de projet, capacité à piloter des projets et de travailler avec des experts techniques. Avoir des compétences pédagogiques pour assurer les formations et l’accompagnement des projets.

    skills

    Les compétences indispensables

    Maitrise d'Adobe CC et Sketch / InVision / Figma ou autre outil de prototypage.

    Expérience en wireframing et en prototypage.

    Expérience antérieure en conception graphique de produits numériques : Portfolio comprenant des exemples de travaux de conception visuelle axés sur l'interface utilisateur, UX pour les technologies Web et mobiles.

    Un sens du détail, une communication solide et des compétences organisationnelles

    Une compréhension approfondie de la conception visuelle, de la hiérarchie, de l'architecture de l'information.

    Une forte connaissance des bonnes pratiques dans le design de l'expérience utilisateur (UX principles).

    Compétences appréciées

    La connaissance d'un logiciel d'animation ou logiciel de Conception assisté par ordinateur (CAD) est un plus

    Communication avec l'équipe dev, comprendre leurs contraintes et leur jargon

    Les outils de développement collaboratifs (git, jira, tuleapp, Zeplin )

    Anglais technique et pratique

    department

    Orange Digital Center

    contract

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